Assalamualaikum..
Pada minggu ini kami diminta mencari maklumat berkaitan :
Prinsip CASPER
Berpandukan bahan yang telah diperolehi dalam aktiviti Minggu 5 kami diminta bangunkan persembahan (Google Drive) Presentation dengan mengaplikasi konsep CASPER, pemilihan teks, grafik dan warna yang sesuai . kemuadian kami diminta bentangkan didalam kelas .
CASPER adalah berdasarkan singkatan perkataan CASPER seperti berikut:
C - Contrast (Perbezaan yang ketara)
Contrast boleh dibuat dalam berbagai cara. Antaranya contrast antara
1.font jenis besar dan jenis kecil
2.font berlainan muka taip
3.garis halus dan garis kasar
4.warna sejuk dan warna hangat
5.tekstur licin dan tekstur kasar
6.unsur mendatar dan unsur menegak
7.garis berjauhan dan garis berdekatan satu sama lain
8.grafik kecil dan grafik besar.
A - Alignment (Penjajaran)
Dalam prinsip alignment, setiap item yang hendak diletakkan dalam muka perisian perlulah seimbang dengan muka perisian kursus agar kelihatan menarik. Pembangun perisian kursus seharusnya pandai menyusun item yang ingin dipersembahkan supaya ia kelihatan seimbang. Dengan kata lain, dalam prinsip alignment, item perlu disusun supaya tidak janggal.
S - Simplicity ( Ringkas )
Grafik dan animasi perlu ringkas, mudah dan dapat merangsang pengguna memahami maksud yang hendak disampaikan. Visual yang dipilih perlulah ringkas, bersesuaian dengan pengguna dan mudah difahami. Dengan kata lain, penggunaan grafik dan elemen media dalam perisian yang dibina perlulah membantu pengguna melayari perisian dengan mudah.
P - Proximity ( Jarak Antara Objek )
Secara ringkas proximity boleh dikatakan sebagai reka letak dari aspek jarak antara teks, jarak antara grafik serta jarak antara teks dan grafik.
E - Emphasis ( Penekanan )
Pembangunan paparan perisian kursus perlu kepada cara tertentu bagi memberi penekanan terhadap perkara dan maklumat yang hendak disampaikan melalui paparan.
Pelbagai cara boleh digunakan untuk menarik perhatian penonton dan pengguna perisisan kursus termasuk:
· saiz teks dan objek,
· bentuk teks dan objek,
· susun atur teks dan objek,
· warna teks, warna objek dan warna latar,
· grafik dan animasi.
R - Repetition Dalam keadaan tertentu, suatu mesej boleh diulang dengan menggunakan media yang berlainan termasuk media teks, grafik, audio atau animasi. Ini membolehkan pelbagai pengguna yang mempunyai kecenderungan berbeza terhadap media menggunakan sesuatu perisian kursus dengan tahap keberkesanan yang sama.
Pada minggu ini kami diminta mencari maklumat berkaitan :
Prinsip CASPER
- Teks, grafik dan warna
Berpandukan bahan yang telah diperolehi dalam aktiviti Minggu 5 kami diminta bangunkan persembahan (Google Drive) Presentation dengan mengaplikasi konsep CASPER, pemilihan teks, grafik dan warna yang sesuai . kemuadian kami diminta bentangkan didalam kelas .
CASPER adalah berdasarkan singkatan perkataan CASPER seperti berikut:
C - Contrast (Perbezaan yang ketara)
Contrast boleh dibuat dalam berbagai cara. Antaranya contrast antara
1.font jenis besar dan jenis kecil
2.font berlainan muka taip
3.garis halus dan garis kasar
4.warna sejuk dan warna hangat
5.tekstur licin dan tekstur kasar
6.unsur mendatar dan unsur menegak
7.garis berjauhan dan garis berdekatan satu sama lain
8.grafik kecil dan grafik besar.
A - Alignment (Penjajaran)
Dalam prinsip alignment, setiap item yang hendak diletakkan dalam muka perisian perlulah seimbang dengan muka perisian kursus agar kelihatan menarik. Pembangun perisian kursus seharusnya pandai menyusun item yang ingin dipersembahkan supaya ia kelihatan seimbang. Dengan kata lain, dalam prinsip alignment, item perlu disusun supaya tidak janggal.
S - Simplicity ( Ringkas )
Grafik dan animasi perlu ringkas, mudah dan dapat merangsang pengguna memahami maksud yang hendak disampaikan. Visual yang dipilih perlulah ringkas, bersesuaian dengan pengguna dan mudah difahami. Dengan kata lain, penggunaan grafik dan elemen media dalam perisian yang dibina perlulah membantu pengguna melayari perisian dengan mudah.
P - Proximity ( Jarak Antara Objek )
Secara ringkas proximity boleh dikatakan sebagai reka letak dari aspek jarak antara teks, jarak antara grafik serta jarak antara teks dan grafik.
E - Emphasis ( Penekanan )
Pembangunan paparan perisian kursus perlu kepada cara tertentu bagi memberi penekanan terhadap perkara dan maklumat yang hendak disampaikan melalui paparan.
Pelbagai cara boleh digunakan untuk menarik perhatian penonton dan pengguna perisisan kursus termasuk:
· saiz teks dan objek,
· bentuk teks dan objek,
· susun atur teks dan objek,
· warna teks, warna objek dan warna latar,
· grafik dan animasi.
R - Repetition Dalam keadaan tertentu, suatu mesej boleh diulang dengan menggunakan media yang berlainan termasuk media teks, grafik, audio atau animasi. Ini membolehkan pelbagai pengguna yang mempunyai kecenderungan berbeza terhadap media menggunakan sesuatu perisian kursus dengan tahap keberkesanan yang sama.